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在本教程中,我们将看到如何使用photoshop中的纹理图案创建一个行星,并在Photoshop中建立一个可怕的太空宇宙场景,就如下图。
太空背景:
1。在Photoshop中创建一个新文件(Ctrl + N)。一辉建立的是一个1680px x 1080px大小、在72dpi的图像。
2。填充黑色。在此之后,创建一个新图层,填充黑色,并将它命名为“star”。
3。进入“滤镜>杂色>添加杂色”。设置数值为30%,分布选用“高斯”,选择“单色”,并点击确定。
4。现在使用色阶(按Ctrl +L)来调整和挑出星星。一辉的输入级别滑块移动到200。
5。复制“star”图层。使用矩形选框工具,选择该层的一部分,按自由变换键(Ctrl + T)。按住Shift和Alt键通过拖动选择一个角落体面的大小,随意移动和旋转,使周围恒星的位置更加多样化,然后点击回车应用。这可增加了不同规模的、更多的恒星。
6。合并两个图层,使用橡皮擦工具随意删除的部分明星。
7。使用图章工具,克隆出一个个的星团。要获得预期的效果,也可以使用不同大小的画笔。
星云的制作
1。创建一个新层。填充黑色并将其命名为“Clouds”。确保你的前景和背景颜色分别为黑色和白色,到“滤镜>渲染>云彩”。
2。在“clouds”上面创建新图层,并采用渐变工具。对于颜色,你可以自己选择任何您喜欢的。一辉这选择紫与橙。
3。在"clouds"下面创建一新层,填充黑色,使用圆形的软画笔刷子来绘制,你会看到星云慢慢地形成一个新层。您可以更改刷子大小与透明度以获得理想的效果,更重的透明度高的刷子使它更明亮,透明度低的刷子bruses使它更加微妙。
得到理想效果后,你可以合并上面三个图层,并设混合模式为“滤色”,合并到背景。
行星的制作
在开始前,请确保您已准备好您的纹理图像。纹理非常重要,因为它们确定行星的创建,通常的岩石纹理效果最好。一辉的图像使用如下:
好了,让我们创造一些行星!
1。在Photoshop中打开以上纹理图像,然后转到“编辑>定义图案”,输入您的图案名称并单击确定。
2。现在回到你的空间场景。创建一个新图层,命名为“Texture”。一但你决定了你的行星的位置,使用椭圆选框工具,创建时按住Shift键拖出一个大圆。
3。选择油漆桶工具。设置属性为“图案”,并选择您先前保存的图案。填充到大圆中。
4。如果纹理色彩不是您想要的星球,你可以调整色相/饱和度以获得您喜欢的颜色。
5。转到“滤镜>扭曲>球面化”,设置达100%,单击确定。之后,按Ctrl + F将其再应用多一次。
6。我们现在将创建行星的大气。在“texture”上创建一个名为“Atmosphere”。按Ctrl +点击“Texture”,载入选区。点击“Atmosphere”,并将选区填充黑色。
7。双击“Atmosphere”,弹出“图层样式”选项。我们将用内阴影,外发光和内发光。这部分的设置完全取决于您的喜好,但最好是接近你的星球的颜色,我的参数如下图。
8。设置星球表面凹凸不平的纹理。要做到这一点,先复制的“Texture”。然后进入“滤镜>风格化>浮雕”。设置参数为角度45,高度为1,数值为500%。应用效果。
设置图层混合模式为“叠加”。
9。下一步,要为星球制作阴影。在“Atmosphere”上创建新图层,命名为“Shadows”,并选中,同时按下Ctrl+“Texture”,得出一圆选区,并用黑填充圆。取消选择,并转到“滤镜>模糊>高斯”,参数为35%。单击确定。
10。按Ctrl + T将进入自由变换。你现在要做是按住Shift键,通过拖动角制作光源阴影。效果满意后点击回车。
11。这时你会看到一些多余的阴影。这些是部分要删除它们,可选择“shadows”层,按Ctrl+“Texture”,再按Ctrl + C和Ctrl + V复制并粘贴阴影,会创建一个新的阴影层。可以删除原来的“shadows”层了。
12。合并所有有关星球的图层。如此制作其它星球。行星诞生如下图,制作完毕 。
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